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Título

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Diseñador Principal de Juegos

Descripción

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Estamos buscando un Diseñador Principal de Juegos talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo dinámico. En este rol, serás responsable de liderar el diseño y desarrollo de experiencias de juego innovadoras que cautiven a nuestros jugadores. Trabajarás en estrecha colaboración con otros diseñadores, artistas, programadores y productores para crear juegos que no solo sean divertidos, sino también inmersivos y atractivos. Deberás tener una comprensión profunda de las tendencias actuales en la industria de los videojuegos y ser capaz de traducir ideas creativas en mecánicas de juego efectivas. Además, serás responsable de supervisar el proceso de diseño desde la conceptualización hasta la implementación, asegurando que todos los elementos del juego se alineen con la visión general del proyecto. Si tienes una mente creativa, habilidades de liderazgo y una pasión por los videojuegos, te invitamos a aplicar.

Responsabilidades

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  • Liderar el equipo de diseño de juegos en la creación de nuevos títulos.
  • Desarrollar y comunicar la visión creativa del juego.
  • Colaborar con otros departamentos para asegurar la cohesión del proyecto.
  • Supervisar el desarrollo de prototipos y pruebas de juego.
  • Asegurar que el diseño del juego cumpla con los estándares de calidad.
  • Investigar y analizar tendencias de la industria para innovar en el diseño.
  • Revisar y ajustar mecánicas de juego basadas en retroalimentación.
  • Mentorizar y guiar a diseñadores junior en el equipo.

Requisitos

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  • Experiencia demostrable en diseño de juegos.
  • Habilidades de liderazgo y gestión de equipos.
  • Conocimiento profundo de las tendencias de la industria de videojuegos.
  • Capacidad para trabajar en un entorno colaborativo.
  • Excelentes habilidades de comunicación verbal y escrita.
  • Experiencia con herramientas de diseño de juegos.
  • Capacidad para resolver problemas creativamente.
  • Pasión por los videojuegos y el diseño innovador.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Cuál es tu experiencia liderando equipos de diseño de juegos?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias de la industria?
  • Describe un proyecto de juego en el que hayas trabajado y tu rol en él.
  • ¿Cómo manejas la retroalimentación negativa sobre un diseño de juego?
  • ¿Qué herramientas de diseño de juegos prefieres y por qué?
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